为什么航天器导弹的控制系统都用单片机而不是嵌入式系统

  • 嵌入式系统
  • 2024年12月20日
  • 一、前言 二、关于单片机与嵌入式系统之间界定 1. 单片机 2. 嵌入式系统 3. 嵌入式 Linux 三、非实时、软实时、硬实时 四、x86 Linux 系统的调度策略 1. 为什么 Linux 系统是软实时? 2. Linux 系统如何改造成硬实时? (1) RT-Preempt (2) Xenomai 五、RTOS 的优势 六、总结 一、前言 前几天和一个在某研究所的发小聊天,他说

为什么航天器导弹的控制系统都用单片机而不是嵌入式系统

一、前言

二、关于单片机与嵌入式系统之间界定

1. 单片机

2. 嵌入式系统

3. 嵌入式 Linux

三、非实时、软实时、硬实时

四、x86 Linux 系统的调度策略

1. 为什么 Linux 系统是软实时?

2. Linux 系统如何改造成硬实时?

(1) RT-Preempt

(2) Xenomai

五、RTOS 的优势

六、总结

一、前言

前几天和一个在某研究所的发小聊天,他说:现在的航空、航天和导弹等武器装备中,控制系统几乎都是用单片机,而不是嵌入式系统。

乍一听,和我们的直觉有矛盾啊:那么高大上的设备,其中的控制逻辑一定很复杂,不用嵌入式系统怎么来完成那么复杂的功能控制啊?然后仔细了解了一下,才明白答案是:安全+可控。

这篇文章我们就来聊一下关于单片机与嵌入式、操作系统与 RTOS 之间的那些事!通过这篇文章,让你操作系统的实时性有一个系统、全面的理解!

二、关于单片机与嵌入式系统之间界定

说实话,关于它俩的区分,没有人可以给出一个标准的、正确的答案。每个人理解的单片机与嵌入式系统,都是略有差别的。

抛开硬件,从应用程序开发的角度来看,我是这样来理解的:

单片机:可以直接使用状态机来实现程序框架,也可以利用一些 RTOS(ucOS、FreeRTOS、vxWorks、RT-Thread)等来完成一些调度功能。

嵌入式系统:利用嵌入式 Linux 操作系统以及一些变种来编写应用程序。

我知道自己的理解可能是不对的,至少不严谨、范围狭隘,既然没有标准答案,那姑且引用维基百科中的定义吧,毕竟概念是死的,更重要的是我们如何根据实际的需要来进行选择。

1. 单片机单片机,全称单片微型计算机(single-chip microcomputer),又称微单元 MCU(microcontroller unit)。把中央处理器、存储器、定时/计数器、各种输入输出接口等都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。由于其发展非常迅速,旧的单片机的定义已不能满足,所以在很多应用场合被称为范围更广的微;

2. 嵌入式系统嵌入式系统(Embedded System),是一种嵌入机械或电气系统内部、具有专一功能和实时计算性能的计算机系统。嵌入式系统常被用于高效控制许多常见设备,被嵌入的系统通常是包含数字硬件和机械部件的完整设备,例如汽车的防锁死刹车系统。现代嵌入式系统通常是基于微(如含集成内存和/或外设接口的中央处理单元)的,但在较复杂的系统中普通微处理器(使用外部存储芯片和外设接口电路)也很常见。

3. 嵌入式Linux嵌入式Linux(英语:Embedded Linux)是一类嵌入式操作系统的概称,这类型的操作系统皆以Linux内核为基础,被设计来使用于嵌入式设备。与电脑端运行的linux系统本质上是一样的,虽然经过了一些功能上的裁剪,但是本质上是一样的,主要利用 Linux 内核中的的任务调度、内存管理、硬件抽象等功能。

4. RTOS实时操作系统(RTOS),又称即时操作系统,它会按照排序运行、管理系统资源,并为开发应用程序提供一致的基础。实时操作系统与一般的操作系统相比,最大的特色就是“实时性”,如果有一个任务需要执行,实时操作系统会马上(在较短时间内)执行该任务,不会有较长的延时。这种特性保证了各个任务的及时执行。

三、非实时、软实时、硬实时

首先要明白什么叫实时性?实时性考虑的不是速度、性能、吞吐量,而是确定性,也就是说:当一个事件发生的时候,可以确定性的保证在多长时间内得到处理,只要能满足这个要求,就可以成为硬实时。比如:

操作系统1:当中断发生时,可以保证在 1 秒内得到这里,那么它就是硬实时系统,虽然响应时间长,但它是确定的;操作系统2:当中断发生时,几乎都可以在 1 毫秒内完成,那么那就不能成为硬实系统,虽然响应时间短,但是它不确定。

也看到有文章说:应该取消软实时这个模棱两可的说法,要么是实时,要么是非实时!

操作系统包含的功能很多:任务调度、内存管理、文件管理等等,其中最核心的就是任务调度,这也是非实时、软实时、硬实时的最大区别。

也就是说,衡量实时性的指标就是:

1. 中断延时:一个外部事件引发的中断发生时,到相应的中断处理程序第一条指令被执行时,所经过的时间;

2. 任务抢占延时:当一个高优先级的任务准备就绪时,从正在执行的低优先级任务中抢夺 CPU 资源所经过的时间;

不同的操作系统,其任务调度机制也是不一样的,而这个调度机制的策略,又是与实际的使用场景相关的。因此,并不存在哪个好、哪个不好这样的说法,合适的就是最好的!

比如:我们的桌面系统,需要考虑的是多任务、并发,需要同时执行多个程序,哪个程序慢一点,用户无所谓,甚至觉察不到;但是对于一个导弹控制系统,当一个外部传感器输入信号,触发一个事件时,对应的处理必须立刻执行,否则耽搁 1 毫秒,结果可能就是差之千里!

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